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Seguridad en los Juegos de Rol (Ep.01/04) - Sesión Cero y el Criterio del Monopoly

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Published 7 May 2020

¿Deberían los juegos de rol ser seguros? Más allá de la controversia, les traemos una inducción a la Sesión Cero, esa etapa previa en la que autodeterminamos como grupo qué clase de juego queremos tener. ¡Descarga la plantilla para tu Sesión Cero aquí!: https://drive.google.com/file/d/1FWqvYPx6yf0pfsFLzkJGjOIoVPyHIBMH/view?usp=sharing Recuerda suscribirte y activar las notificaciones. #juegosderol #sesioncero #seguridad #AnilloRoltube #DungeonsandDragons

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Comments - 69
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    @angelus0blue4 years ago Coincido con tanto, de lo expuesto, que no me basta con un solo like. 7
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    @mauriciofuentes21164 years ago Sper buen trato respecto a los jugadores, te felicito, muy clever.
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    @roleandodepana4 years ago Qu excelente video, estimado. Has abordado de manera muy objetiva el tema del(como me gusta llamarlo a veces) el tema de los acuerdos sobre cmo abordar temas complejos y hasta sensibles. Yo soy de los que creen que el tema de la seguridad es una tontera, sin embargo es una tontera ms que necesaria por el mero hecho de que si quieres que tanto t como tus jugadores se diviertan, hay que tener tres cosas fundamentales: tacto, tino y criterio.
    tacto, para saber si conviene no abordar un tema sensible, como por ejemplo, la party llega al rescate de un grupo de mujeres que fueron capturadas por un grupo de esclavistas que pretendan venderlas literalmente como " cum dumpster" estoy poniendo un ejemplo demasiado burdo y crudo nada mas a modo de demostracin) un narrador con suficiente tacto debera saber cmo y cuando abordar este tema hablando previamente con el grupo y si no se hizo sesion 0, abordarlo o antes de la sesin o antes de la escena.
    por qu tino? Porque uno debe estar atento a las reacciones de los dems miembros de la mesa. Si tras describir la situacin anterior notas que solo t te estas divirtiendo, pero el resto hace miradas, gestos de incomodidad y/o con cara de " plz kill me" no fuiste muy atinado ya sea al describir la situacin con muchos detalles que a lo mejor fueron innecesarios y causantes de molestia y escozor.
    y por eso tambien se necesita criterio para saber si es correcto, conveniente y necesario por un lado para el narrador al querer jugar en una ambientacin que permite esa clase de situaciones crudas, como para los jugadores que ya deberan saber previamente con qu clase de cosas se van a encontrar. O sea, es absurdo que un juego de ambientacin " grim fantasy" como por ejemplo the witcher, dark souls o darkest dungeon se hagan ciertas censuras para matar o aligerar la ambientacin para al final convertir el setting en algo muy family friendly que parezca sacado de un episodio de my little pony donde todos son amigos y los combates se resuelven con besos y ternura como si los pj fueran jesucristo, el robot del futuro.
    hasta aqui mi aporte, le voy a sacar harto jugo la plantilla de sesion cero, tengo el presentimiento de que me va a ser muy util en futuras partidas.
    saludos by riordian
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    @cetaceooo4 years ago La sesin 0 es fundamental, sobretodo con jugadores que se estn iniciando en el rol, buensimo el video sebastin " el tau" y muchas gracias por . ...Expand
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    @bekwo25534 years ago Al fin, un vdeo maduro. En todos (despus del incidente con el ytber) son para burlarse de los jugadores sensibles. Lo comparto por todos lados. 4
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    @ivancito544 years ago Me ha parecido miy interesante y bien llevado.
    muchas gracias.
    me suscribo.
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    @mauriceandreoficial4 years ago Buen video, tau! Excelente iniciativa!
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    @bochicum4 years ago Realmente si algo me ha servido de sparring para la crudeza del mundo real es el juego de rol. 24 aos de aventuras inolvidables y un juego desarrollado. es de hecho el lugar donde realmente se disfruta el sufrimiento, la aventura, se pierde el miedo la muerte, se est dispuesto a sacrificarlo todo.
    esto no es un videojuego para poner nivel de dificultad, el director realmente bueno es el que te pone retos y sabe que eres capaz, no concerta nada contigo, por el contrario tira a matar con los enemigos con toda su creatividad, eso es verdadero reto, nada descafeinado ni suavizado.
    quitar ese aspecto altamente retador es quitar la escencia o la gran utilidad del rol, as como argumentaba fuertemente una regla con mi amigo el mster, as despus fu capaz de defender mis derechos en el trabajo o ante instituciones, me he enfrentado a los ms asquerosos y fuertes monstruos en mundos hostiles dnde el slo hecho de dormir es un privilegio.
    el verdadero lugar seguro es ese, porque si hay una oportunidad de enfrentar los horrores de la existencia de manera segura y con una posibilidad de ganar, as sea mnima, de ser hroes a pesar de la sangre, el sufrimiento, la perdida y el dolor.
    si realmente queremos sacar provecho y aprendizaje con el rol, que nos ayude para hacernos fuertes ante el mundo real, entonces tiene que ser con toda la intensidad, que la adrenalina de morir o vencer este cuando lance los dados, rebajar o diluir eso lo hace intil
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    @sergioandres47954 years ago Buen video tau, siento que es muy necesaria esta sesion o, para explicitar y clarificar los lineamientos de la partida entre jugadores/as y narrador/a. Asi todos tengan una claridad las temticas a abordarse en el juego.
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    @Amharem4 years ago Tremendo video. Concuerdo muchisimo con todo; esto es como se debe hacer el rol. Asi se debe jugar.
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    @Gothfrey014 years ago Buen vdeo, me pasa ahora que luego de aos de campaas con mi grupo de amigos, tengo que volver a hacer una sesin 0 ya que los aos han pasado y vari id="hidden6"os han cambiado su forma de pensar, es hora de hacer una reestructura de las sesiones. ...Expand
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    @Serafina_Imperial4 years ago Es muy provechoso en especial cuando todos o la mayora de los players son nuevos. Personalmente he actuado de acuerdo al personaje, muy caoticamente id="hidden7"segn mi criterio y erudicin rolera. Pues me agrada ese tipo de alineamiento pero hay algunas personas que se incomodan bastante con eso e incluso lo toman a pecho. As que es bueno que tambin se tenga comunicacin. ...Expand
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    @estebanlopezperdomo67054 years ago No soy psiclogo, pero gracias a dios no me toco personas con psicologa frgil. En las partidas que narro, ya suficientes problemas tengo con mi cargas pe . ...Expand 2
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    @Rootbreakerhellkite4 years ago Buen video, y a quien le guste hacer esto, sabra. Sin embargo yo no comparto que se haga costumbre y menos, que se incluya en los nuevos juegos como regla, el conflicto esta en la naturaleza del juego por que tambien esta en la naturaleza de las interacciones sociales, aun si es cooperativo, las fricciones en el son inevitables mientras conserve su calidad de juego, y como contrato tacito que se establece al decir juguemos? Se sabe que cualquier consecuencia no es premeditada, si no, parte del propio juego, y que, detener un juego antes que termine, ya sea por desgaste o por que un jugador se molesto, es tambien natural. ...Expand 4
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    @victoragredoe4 years ago Solo dire algo mas sobre este video con una expresion que usamos en colombia " severa flor" 2
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    @victoragredoe4 years ago A ver es en serio? O sea que ahora empezamos a volvernos polticamente correctos en los juegos de rol? Entras al juego de rol con la descripcion cruda id="hidden10"del mundo de aventuras, si esperas un mundo estilo hello kitty con villanos poco creibles o temaspara volver el juego un " espacio seguro" estamos muy perdidos, es cierto que no es lo mismo jugar con nios o adolescentes sobre los temas y la crudeza de estos, pero si estas en la universidad y si llegas a lloriquear en un mundo de aventuras donde lo que se busca es el desarrollo del valor, el heroismo o al contrario explorar tu lado oscuro o la bestia interior como en los juegos de mundo de tinieblas, si estas buscando un espacio seguro en un juego de rol estas en el lugar equivocado, slo teniendo en cuenta la estructura del monomito de joseph campbell, ves que uno de los puntos del viaje del hroe es la bajada al inframundo y el enfrentarse la muerte y a sus temores, pero este juego que planteas en realidad te lo dire con toda sinceridad me parece lo mas marica que he escuchado en mis 25 aos como director de juego, y soy honesto completamente, y si vas a meter a jugar a tu mesa gente con traumas o demasiado fragiles mentalmente para enfrentar un reto o una aventura hay algo que estas haciendo mal y es mejor que vayan a tratamiento psicolgico que a una mesa de juego a compartir una partida de rol. ...Expand 10
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    @nelsondavidmartinezlopez56074 years ago Como se puede ser tan alienado, dbil y cobarde que necesites de proteccin hasta de tu propia imaginacin? Bendito sea el dm con el que juego, que no id="hidden11"tiene mas escrpulos en hacer las historias mas intensas, vicerales y sobretodo divertidas, nunca he visto a nadie pararse de su mesa traumado ni con rabia pues hace hasta que la muerte de tu personaje sea algo pico, seguridad para jugar rol? Te dira que tiene sentido( y exagero) si lo que quieres es dirigir para un grupo de nios hasta de 12 o 13 aos (y lo ms probable es que los aburras) de resto. Se imaginan en medio de una partida al elfo diciendo" es que ese ogro me ofende" al enano dando lata con " no me llamen enano, dganme persona pequea" a que extremos estamos llegando? Que vergenza. ...Expand 7
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    @jignaciovitale34604 years ago Estoy de acuerdo con plantear como va a ser lapero meterle correccin poltica por la sensibilidad de algunas personas es estpido e i porque es un juego ficticio y da el pie para idioteces como " si le pegas la medusa es violencia de gnero" o " m orco se autopercibe elfo" etc.
    repito, es un juego de ficcin, no importa lo que te haya pasado en la vida no importa: lo que te haya pasado no es m culpa, n (ni es culpa del mster ni de los otros jugadores) importa la vida del personaje que interpretas
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    @steeldrac4 years ago Es que yo creo que en el monopoly deberamos ir cayendo en las propiedades y expropindolas, no me vengas con tus juegos capitalistas y burgueses: p. 5
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    @TomdeArgentina4 years ago Ya veo que se alinean ac los temas de la agenda poltica (rolera) indie, tarjeta x, sesin cero y pronto vendr " el diseo de juegos de rol" fobi . ...Expand 2
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    @ignaciopereyraantunez10634 years ago " que se narren y traigan recuerdos del pasado y su historia personal"
    quien vivi en greyhawk?
    tu sesin 0 es un psicotcnico y t party un grupo de auto ayuda.
    el rol no es terapia.
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    @roleandodepana4 years ago Qu excelente video, estimado. Has abordado de manera muy objetiva el tema del(como me gusta llamarlo a veces) el tema de los acuerdos sobre cmo abordar temas complejos y hasta sensibles. Yo soy de los que creen que el tema de la seguridad es una tontera, sin embargo es una tontera ms que necesaria por el mero hecho de que si quieres que tanto t como tus jugadores se diviertan, hay que tener tres cosas fundamentales: tacto, tino y criterio.
    tacto, para saber si conviene no abordar un tema sensible, como por ejemplo, la party llega al rescate de un grupo de mujeres que fueron capturadas por un grupo de esclavistas que pretendan venderlas literalmente como " cum dumpster" estoy poniendo un ejemplo demasiado burdo y crudo nada mas a modo de demostracin) un narrador con suficiente tacto debera saber cmo y cuando abordar este tema hablando previamente con el grupo y si no se hizo sesion 0, abordarlo o antes de la sesin o antes de la escena.
    por qu tino? Porque uno debe estar atento a las reacciones de los dems miembros de la mesa. Si tras describir la situacin anterior notas que solo t te estas divirtiendo, pero el resto hace miradas, gestos de incomodidad y/o con cara de " plz kill me" no fuiste muy atinado ya sea al describir la situacin con muchos detalles que a lo mejor fueron innecesarios y causantes de molestia y escozor.
    y por eso tambien se necesita criterio para saber si es correcto, conveniente y necesario por un lado para el narrador al querer jugar en una ambientacin que permite esa clase de situaciones crudas, como para los jugadores que ya deberan saber previamente con qu clase de cosas se van a encontrar. O sea, es absurdo que un juego de ambientacin " grim fantasy" como por ejemplo the witcher, dark souls o darkest dungeon se hagan ciertas censuras para matar o aligerar la ambientacin para al final convertir el setting en algo muy family friendly que parezca sacado de un episodio de my little pony donde todos son amigos y los combates se resuelven con besos y ternura como si los pj fueran jesucristo, el robot del futuro.
    hasta aqui mi aporte, le voy a sacar harto jugo la plantilla de sesion cero, tengo el presentimiento de que me va a ser muy util en futuras partidas.
    saludos by riordian
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    @cetaceooo4 years ago La sesin 0 es fundamental, sobretodo con jugadores que se estn iniciando en el rol, buensimo el video sebastin " el tau" y muchas gracias por . ...Expand
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    @bochicum4 years ago Realmente si algo me ha servido de sparring para la crudeza del mundo real es el juego de rol. 24 aos de aventuras inolvidables y un juego desarrollado. es de hecho el lugar donde realmente se disfruta el sufrimiento, la aventura, se pierde el miedo la muerte, se est dispuesto a sacrificarlo todo.
    esto no es un videojuego para poner nivel de dificultad, el director realmente bueno es el que te pone retos y sabe que eres capaz, no concerta nada contigo, por el contrario tira a matar con los enemigos con toda su creatividad, eso es verdadero reto, nada descafeinado ni suavizado.
    quitar ese aspecto altamente retador es quitar la escencia o la gran utilidad del rol, as como argumentaba fuertemente una regla con mi amigo el mster, as despus fu capaz de defender mis derechos en el trabajo o ante instituciones, me he enfrentado a los ms asquerosos y fuertes monstruos en mundos hostiles dnde el slo hecho de dormir es un privilegio.
    el verdadero lugar seguro es ese, porque si hay una oportunidad de enfrentar los horrores de la existencia de manera segura y con una posibilidad de ganar, as sea mnima, de ser hroes a pesar de la sangre, el sufrimiento, la perdida y el dolor.
    si realmente queremos sacar provecho y aprendizaje con el rol, que nos ayude para hacernos fuertes ante el mundo real, entonces tiene que ser con toda la intensidad, que la adrenalina de morir o vencer este cuando lance los dados, rebajar o diluir eso lo hace intil
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    @Gothfrey014 years ago Buen vdeo, me pasa ahora que luego de aos de campaas con mi grupo de amigos, tengo que volver a hacer una sesin 0 ya que los aos han pasado y vari id="hidden19"os han cambiado su forma de pensar, es hora de hacer una reestructura de las sesiones. ...Expand
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    @Serafina_Imperial4 years ago Es muy provechoso en especial cuando todos o la mayora de los players son nuevos. Personalmente he actuado de acuerdo al personaje, muy caoticamente id="hidden20"segn mi criterio y erudicin rolera. Pues me agrada ese tipo de alineamiento pero hay algunas personas que se incomodan bastante con eso e incluso lo toman a pecho. As que es bueno que tambin se tenga comunicacin. ...Expand
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    @estebanlopezperdomo67054 years ago No soy psiclogo, pero gracias a dios no me toco personas con psicologa frgil. En las partidas que narro, ya suficientes problemas tengo con mi cargas pe . ...Expand 2
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    @Rootbreakerhellkite4 years ago Buen video, y a quien le guste hacer esto, sabra. Sin embargo yo no comparto que se haga costumbre y menos, que se incluya en los nuevos juegos como regla, el conflicto esta en la naturaleza del juego por que tambien esta en la naturaleza de las interacciones sociales, aun si es cooperativo, las fricciones en el son inevitables mientras conserve su calidad de juego, y como contrato tacito que se establece al decir juguemos? Se sabe que cualquier consecuencia no es premeditada, si no, parte del propio juego, y que, detener un juego antes que termine, ya sea por desgaste o por que un jugador se molesto, es tambien natural. ...Expand 4
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    @victoragredoe4 years ago A ver es en serio? O sea que ahora empezamos a volvernos polticamente correctos en los juegos de rol? Entras al juego de rol con la descripcion cruda id="hidden23"del mundo de aventuras, si esperas un mundo estilo hello kitty con villanos poco creibles o temaspara volver el juego un " espacio seguro" estamos muy perdidos, es cierto que no es lo mismo jugar con nios o adolescentes sobre los temas y la crudeza de estos, pero si estas en la universidad y si llegas a lloriquear en un mundo de aventuras donde lo que se busca es el desarrollo del valor, el heroismo o al contrario explorar tu lado oscuro o la bestia interior como en los juegos de mundo de tinieblas, si estas buscando un espacio seguro en un juego de rol estas en el lugar equivocado, slo teniendo en cuenta la estructura del monomito de joseph campbell, ves que uno de los puntos del viaje del hroe es la bajada al inframundo y el enfrentarse la muerte y a sus temores, pero este juego que planteas en realidad te lo dire con toda sinceridad me parece lo mas marica que he escuchado en mis 25 aos como director de juego, y soy honesto completamente, y si vas a meter a jugar a tu mesa gente con traumas o demasiado fragiles mentalmente para enfrentar un reto o una aventura hay algo que estas haciendo mal y es mejor que vayan a tratamiento psicolgico que a una mesa de juego a compartir una partida de rol. ...Expand 10
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    @nelsondavidmartinezlopez56074 years ago Como se puede ser tan alienado, dbil y cobarde que necesites de proteccin hasta de tu propia imaginacin? Bendito sea el dm con el que juego, que no id="hidden24"tiene mas escrpulos en hacer las historias mas intensas, vicerales y sobretodo divertidas, nunca he visto a nadie pararse de su mesa traumado ni con rabia pues hace hasta que la muerte de tu personaje sea algo pico, seguridad para jugar rol? Te dira que tiene sentido( y exagero) si lo que quieres es dirigir para un grupo de nios hasta de 12 o 13 aos (y lo ms probable es que los aburras) de resto. Se imaginan en medio de una partida al elfo diciendo" es que ese ogro me ofende" al enano dando lata con " no me llamen enano, dganme persona pequea" a que extremos estamos llegando? Que vergenza. ...Expand 7
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    @jignaciovitale34604 years ago Estoy de acuerdo con plantear como va a ser lapero meterle correccin poltica por la sensibilidad de algunas personas es estpido e i porque es un juego ficticio y da el pie para idioteces como " si le pegas la medusa es violencia de gnero" o " m orco se autopercibe elfo" etc.
    repito, es un juego de ficcin, no importa lo que te haya pasado en la vida no importa: lo que te haya pasado no es m culpa, n (ni es culpa del mster ni de los otros jugadores) importa la vida del personaje que interpretas
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    @TomdeArgentina4 years ago Ya veo que se alinean ac los temas de la agenda poltica (rolera) indie, tarjeta x, sesin cero y pronto vendr " el diseo de juegos de rol" fobi . ...Expand 2